Реалистична дървесна
текстура с помощта на Adobe Photoshop
Custom Wood
Texture in Adobe Photoshop
Здравейте приятели!
Искам да споделя бърз
и прост начин за създаване на реалистична текстура на дървeсина.
Създаваме си нов документ с размери 1000х1000 пиксела.
Избираме си някакъв кафяв цвят и заливаме с кофата.
(Edit>Fill
)
Създаваме нов слой (Ctrl+N) или както е показано по-долу:
Превключваме работните цветове на черно/бял.
Създаваме «облаци» (Filter>Render>Clouds) на слой «Layer 1».
Трябва да получим:
Разтягаме (Ctrl+T) по вертикалата слоя с облаците на 600%.
Прилагаме Motion Blur (Filter>Blur>Motion Blur) с настройки, както на картинката по-долу:
Трябва да получим:
Прилагаме постеризация на слой «Layer 1» (Image>Adjustments>Posterize). Стойност на постеризация -- 25-27.
Създаваме модел на дървесина с помощта на филтър Find Edges (Filter>Stylize>Find Edges).
Получава се:
Редактираме нивата (Ctrl+L) и правим модела по- контрастен.
Добавяйки шум, правим текстурата по-реалистична (Filter>Noise>Add Noise).
Даваме стойност на шума 60-70%.
Още веднъж прилагаме Motion Blur
(Filter>Blur>Motion Blur) със следните стойности:
Дублираме слоя «Layer 1» и временно го изключваме. Ще го използваме по-късно,
за да придадем обем на текстурата.
Прилагаме режим на смесване на слоя «Layer 1 copy» -- Muiliply.
И вече трябва да сме получили почти готова текстура.
Сега ще добавим малко реалистичности.
Сега ще добавим малко реалистичности.
Изключваме слоя «Layer 1 copy» и включваме «Layer 1».
Инвертираме слой (Ctrl+I) «Layer 1».
Променяме нивата (Ctrl+L), за да увеличим контрастността:
Прилагаме режим на смесване на слоя на "Screen" и променяме непрозрачността на 10%. Включваме видимостта на горния слой.
Преместваме слой «Layer 1» няколко пиксела надолу (Ctrl+T) и заслужено започваме да се радваме на резултата:
Променяйки цвета на долния слой, получаваме текстури на различни видове дървесини.
Мой източник:
Превод от руски:
Petya m.
Мой резултат: